2006/10/09

Kanon攻略完成心得(有捏)

  最近因為京都Animation重新將Key社的知名遊戲Kanon作成動畫,在看了第一話之後,剛好從某處看到有中文化的遊戲,因此我便想說在看完動畫前先玩玩遊戲好了,想不到就在幾天之內攻略完成。完成之後有些心得,將之記下。

  因為知道女主角是亞由的關係,當時其實並不想全部攻略的我決定走王道路線,第一個攻略亞由路線。不過說真的,亞由給我的第一印象實在不能吸引我,這個逃避現實的鯛魚燒小偷!還容許自己發生兩次這種事,即使完成路線還是忍不住懷疑她說後來有去還錢是不是自我催眠。而且事實上我對太過天然的角色沒有好感,我想主要原因是因為我喜歡內心複雜的角色吧。相較之下,名雪就比較能讓我接受,而且已經被她罵了兩次「大騙子」,心中忍不住有點愧疚──雖然該愧疚的應該是祐一,但再怎麼說都是我選的啊。

  隨著劇情進展,漸漸亞由作為女主角的地位也越來越明確,畢竟前幾天的夢都點出她的重要性。不過這段期間要不斷地拒絕別人以免跑到其他路線,真琴也就罷了,但對名雪卻要很小心,因為祐一這笨蛋在這條路線實在太不重視她的感受,我實在看不下去,所以除非必要我不想對名雪太糟。

  慢慢地,兩人在一起了,然後七年前的真相被揭發出來,亞由消失在祐一面前,以前的伏筆也慢慢翻出,包括亞由的自由學校的由來。從這些地方可以看出Kanon劇本上的感人之處,一些小小的思念、回憶被誇張、放大成為現實,成為亞由的夢。亞由的很多作為都與祐一緊緊地結合在一起,像是「鯛魚燒還是剛烤好的最好吃」這句話,其實一開始是祐一說的;而亞由向祐一許的第二個願望,更被放大成一個生活印象,亞由每天都以為自己去了那個學校上學,但那其實只是他們小時候的「約定」和「願望」。

  回想起一切的祐一,為了能夠再會,一定要去實踐第二個諾言:如果會再會的話,就要在「學校」。所以他帶著亞由遺留下來的物品和許願天使娃娃來到了大樹下,並在那邊待了一整天。隨著亞由前來道歉,並絕望地許下了第三個願望,我終於忍不住讓淚水流下。

  其實仔細想想,Kanon劇本的細膩程度遠遠比不上Air,這點後面會說。但是它灑狗血的功力實在不凡,明明想來劇情並無特出之處,但我還是忍不住流淚。當亞由消失後,我也難免地抱著遺憾地繼續玩下去,直到秋子阿姨講出那番話──與別人不同的是,我看到那番話的第一個念頭不是感動,而是──

  什麼鬼!!剛剛這麼悲情是在騙人喔喔喔──!!???

  當然,亞由還活著我是很高興沒錯,但是這作者會不會太隨心所欲了?這根本是機械神嘛!無法Happy End就用這種方式來Happy End,結果祐一你七年前就搞不清楚人家亞由是生是死是嗎?就算是小學生還是笨得不能原諒!事實上,在全部攻略後會發現這種機械神的情況還真多,這就是我覺得它不如Air的原因。

  總之,雖然藝術的靈魂不滿意,但心情上是可以接受的,畢竟我也不希望祐一跟亞由沒有結果。不過,接下來我就遇到了一個難題:我還要繼續玩嗎?如果要的話,要攻略誰?之所以會有這個問題,是因為覺得祐一都已經和亞由在一起了,應該也是最登對的,同時也是最本命的組合了吧?在已經看過了祐一和亞由的故事後,就覺得無論祐一跟其他的誰在一起都有點奇怪。

  不過還是很好奇其他人的故事,所以第二條就選真琴吧!雖然在玩亞由線之前是抱著不小心到名雪線也沒關係的,本來第二選擇也應該是名雪線才對,但正如我之前所說,總覺得祐一跟亞由以外的人在一起有點奇怪,所以就選了真琴。因為,我聽說她是惟一沒有好結局的人,換句話說,她最後無法跟主角再一起。另一方面,我也真的很好奇到底這條線要怎麼走到這麼壞的結局。

  懷著這種病態的心理,我展開了真琴線攻略。結果玩著玩著──

  天啊──這真是太慘了──從中期開始我就一直這樣在內心大喊著!真琴線最令人難過的地方就在於強大的無力感和難以彌補的遺憾感。這個劇本必須非常用心才能讓真琴的形象在中期就能深入玩家內心,好讓後來的慢慢消逝具有說服力。

  之所有會有強大的無力感,是因為到了中後期就已經知道必然的命運,而且不可能有任何奇蹟,明明知道事情的結果,卻又無力改變,即使如此,祐一和秋子、名雪還是努力讓完成真琴的願望以免留下遺憾。然而遺憾感之所以難以彌補也正在這裡,當大家開始努力動員時,已經有太多事來不及為真琴做了。就算拍了大頭貼,就算玩了煙火、摺紙飛機,真琴也只剩下僅存的人性來反應了,當真琴還能享受幸福人生的時候,卻因為真琴之前的行為實在太荒誕,加上從來沒想過時間竟會只剩這麼少,所以祐一甚至對她還有點惡劣(雖然內心是很溫柔的)。

  看著最後祐一帶著真琴到觀景之丘,並買了新娘頭紗給真琴戴上。真琴穿著看起來和頭紗一點都不搭配的衣服,直覺地抓著頭紗不放,這一幕竟給我很大的震撼。接著祐一逗弄著她手上的鈴鐺,希望她能保持清醒,但最後真琴還是慢慢昏睡過去,並消失在世界上。雖然最後是開放式的結局──到底真琴是真的回到世界上,還是那只是主角的期望?這點是永遠不會有人知道了。

  玩這條路線給我最大的影響,是我在其他路線實在是很不忍心選對真琴不好的選項。一想到真琴什麼都沒有得到,沒有任何回報,無聲無息地從世上消失就讓人覺得心痛。最後我解決這問題的方法是看攻略!一切對真琴不好的選項都不是我選的,是攻略要我選的!

  第三次終於回來玩名雪線。這條路線我開始欣賞的部分是從祐一的告白開始。名雪並沒有馬上接受,反而覺得祐一這七年來信也不回地,竟忽然就這說喜歡她,讓她不能接受。後來半夜來找祐一,說她想了半天,很努力地想,覺得只有一個辦法能讓她原諒祐一,那就是七份草莓聖代。

  看到這邊我實在忍不住笑出來,有種「果然是名雪啊」的感覺。而且即使聽起來很荒謬,但卻又覺得這確實是名雪苦心想出來的解決方法。至於後面溫馨的發展,讓兩人完全就是夫妻的感覺,這種感覺倒是在亞由線看不到的。不過很快地,機械神就又來了。秋子的車禍,老實說看起來只是要製造一個危機和轉折而已,並沒有發展上的必然性。雖然如此,但對於解決的處理卻頗具巧思。在車禍前,名雪一反常態地叫祐一起床,並說這是「偶爾做做祐一做的事」,而祐一個回應則是「吃草地果醬加土司」。車禍之後,因為名雪正是處於祐一七年前那樣,因為絕望而拒絕一切的狀態,所以祐一的回應就是像七年前的名雪一樣坐在車站前的長椅上等她,一邊盼望著能成為名雪的依靠一邊等她來。在最後的最後,名雪終於趕來,如果是玩到好結局的話,之後的發展其實頗富雅趣。

  不過結束了名雪線後,其實是有點後悔的,因為應該先玩名雪線再玩亞由線的,因為名雪線並沒有解釋那個奇蹟的由來,但亞由線卻有解答。如果先玩名雪線的話,玩到亞由線應該會有種恍然大悟的感覺吧?同時也會知道亞由到底做了怎麼樣的犧牲。

  在結束了三條路線後,其實反而覺得剩下的兩條路線就稍微遜色。一方面是,栞的絕症少女主題太常見了,跟車禍一樣常見。而舞的路線我實在是有點受不了最後舞說她只要放下劍就什麼都不會的鬼話,這和主題一點關係都沒有啊!不過栞的路線有一幕我是很激賞的,就是兩人在同樣的公園水池邊講出同樣的話,但心態卻大不相同。「不幸的事情只要存在現實中就好了,不用存在故事之中。」說出這番話想必很悲痛吧?

  正如一開始所說,Kanon在細膩度上是不及Air的,主要問題就在於機械神的問題太嚴重。我指的不是秋子和栞奇蹟似地得救,因為那是有伏筆安排的,而是像我之前所說,搞了半天原來亞由沒死,還有秋子出車禍這一類的。感覺上作者太隨心所欲了,要風有風,要雨有雨,要車禍就有車禍,我記得是栞還是舞的路線有另一件類似的情節,但現在一時間想不起來。

  不過在這方面,Air就高明很多,舉例來說,晴子要帶觀鈴去祭典時,卻忽然下起大雨。這時不只是晴子,應該連觀眾都希望雨會停,但作者偏偏就不讓雨停。等到晴子帶觀鈴過去,忍不住質問老天為什麼不給這孩子一點幸福的時候,卻驚訝地發現神社中的恐龍玩偶──那正是她之前想要送給觀鈴卻覺得現在才想愛護觀鈴已經太遲而丟掉的。那個丟掉玩偶的事件是對於晴子性格描寫的重要場景,所以雖然跟車禍一樣是巧合,但因為透過這個重要描寫的遺留物在這個場合被發現,晴子對觀鈴的關愛得到了回饋,觀眾也震撼於當時無論如何都想不到那個描寫竟能在這邊達到如同奇蹟般的效果,這樣一來,就會覺得這樣的發展有必然性,而不是為了勉強推展情節而硬加進來的。

  雖然我覺得Kanon不如Air,不過事實上Kanon的人物描寫還是蠻成功的。我覺得最成功的是名雪和真琴,而亞由因為被神化的關係,所以反而不這麼深入。如果要進行遊戲的話,我推薦的順序是舞→名雪→真琴→亞由→栞。

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