事實上不是值得炫耀的事!因為其實我是用魔理沙的膚淺魔砲 Bug 破的!XD
什麼是膚淺魔砲?就是當武器是貫通時,當能量處於3.00~3.95這段時,基本攻擊的傷害力會奇高!有多高?各位打過風神錄的應該知道放靈擊時 BOSS 受傷的速度會激快,這個階段的魔理沙傷害力就是這麼快!就好像你靈擊放不停一樣,只差沒有消彈!
附帶一提,用膚淺魔砲的話,五面 BOSS 早苗根本是出來搞笑的,只要 42 秒就能幹掉她(前原圭一殺人還要 1500 秒呢),她幾乎是任何一張符都到不了你面前就被打敗了,只有開海那張比較棘手一點。
因為已經一道破了,所以真正的通關音樂有了,EX 關卡也開了。我再度膚淺了一下也膚淺到諏訪子面前了,所以最後兩個音樂也入手。依照承諾(有嗎?),來說說我對這三個音樂的看法。
神は恵みの雨を降らす ~ sylphid dream
這個音樂其實隱涵著美奈子的變奏,一開始的前奏就是美奈子的主題中最早引人注目的部分。這一部分尚未展開,並在重覆演奏中累積抑鬱感,並再一口氣解放的同時加入了雨聲的音效,正符合這首曲子的曲名「神は恵みの雨を降らす」。這首曲子相當悠遠,甚至說懷著對神的感恩感也是可以的。
值得一提的是,ZUN 在歷代 ENDIND 的變化歷程。ZUN 曾經說過這個作品是要回歸到早期的面目,所以自機變得像紅魔鄉一樣只有兩隻,系統也簡化了。事實上,這首曲子的概念也比較接近紅魔鄉的 ENDING「紅樓-Eastern Dream」,但在妖妖夢、永夜抄、花映塚的洗禮下,這首曲子更加地內斂、深沉。也許是因為如此,這首曲子才有一種回憶的感覺在裡面吧?
明日ハレの日、ケの昨日
這首該怎麼說呢……好好玩啊!XD
這個關卡的名稱叫「愉快な日本の神様」,這首曲子也是愉快得不得了,一掃前面關卡的緊張感,相當地輕鬆悠揚,彷彿真的在玩一樣(與彈幕真是強烈的對比)。像這樣旋律本身就如此愉快的,在 ZUN 的作品中似乎是第一次,初聽到的時候可以說相當驚訝呢。
ネイティブフェイス
EX BOSS 洩矢諏訪子的主題。其實這首曲子的調性跟「明日ハレの日、ケの昨日」很像。不、不如說有段旋律根本是一樣的啊!像這樣道中曲與 BOSS 曲共用旋律的情況,在 ZUN 的作品中似乎也是第一次。本曲的感覺就是「明日ハレの日、ケの昨日」的加快版,並不是變得緊張或怎麼樣,而是形成了一種緊湊的愉快感,遊戲的意味更加強烈了。相較之下紅魔鄉的 EX BOSS 妹妹大人,雖然也是在玩,但音樂卻是詭譎與狂喜,一點也沒有愉快感。
事實上,諏訪子的彈幕也像是在玩一樣。雖然很難,但壓迫感並不強,閃躲彈幕的方法也是強調以技巧為主,連符名也一點壓迫感都沒有,像是「手長足長大人」、「小青蛙不會輸給風雨」等等。雖然沒有 EX 通關,但看了別人的 Replay,也可以感受到很強的遊戲感。
上面是這三首的感想。
另外,原爆青年君也寫了精彩的樂評,推薦給大家。
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