忽然發現這一點是在看第四話命輪團錄時,也許是因為當時作為一位「地下城主」我還很青澀的關係(命輪是我的第一個長期團,在此之前也指帶過四、五次一日團),所以非玩家角色的表現都太過一廂情願。
怎麼說呢?看看第四話,星晨發現學者公會死了大半的人,這時到二樓去,二樓的學者雖然很驚慌但還是心平靜氣地問星晨到底是怎麼一回事。現在想來,其實這邊非玩家角色的反應是可以更大的(只要不會大到延誤情節進展就好)。為什麼說反應可以更大呢?我們可以試著想像以下情境。
我是一個考古系(?)的學生,有一天一個外校學生帶了一個東西給我們鑑定,我因為在趕報告,所以雖然知道這件事卻沒有參與鑑定。第二天我到學校來上課,發現昨天參與鑑定的同學都死了!要是這時那位外校學生出現在我面前,我會怎麼反應呢?
「唔喔喔喔喔喔哇哇哇哇哇,你……你這魔鬼、你這兇手!不要接近我啊啊啊啊啊──」
或是……
「你、你也什麼企圖!別過來!我……我要動手了!」然後搞不好就真的打起來,畢竟先下手為強,我又不想變得跟我同學一樣。
總之,無論如何我的反應不會是毫不懷疑同時還心平氣和地問對方知不知道這是怎麼一回事。當然從劇情上來看,這邊是不宜真的打起來的,因為那會拖太久,而且不是「讓讀者滿意」的進展。但反應的加強,我想是必要的。像另一邊大家在殺死了無心者化的洛克後,尼歐竟然完全沒有任何悲嘆、惋惜,畢竟是相處已久的同事,就這樣淡淡帶過也太……
還是說這是安德利爾人的氣質?(藉口)
雖然現在我帶的流浪的騎士團的非玩家角色帶得比命運之輪中的好很多(瑟曲言,)但其實雜魚化的傾向還是存在的。也就是說,其實我很少為騎士團方想一個良好的戰略。這種情況在圍攻上特別明顯。
因為騎士團人多,所以圍攻是很直覺的表現,但我所呈現的圍攻反而是很虛的,因為圍攻是有絕望感的,但我沒有呈現出來。如之前的瘋狂八八之戰,大家幾乎沒受什麼傷,後來杭佐先生和可敬的佐治一砍一燒就幾乎解決了大部分,這直屬於比爾暗殺團的手下也未免太弱了吧!尤其在杭佐到來之前,隊伍中除了若雨外是沒有任何戰士的。不過這其實還可以說,主角們畢竟有達爾先生的法器加持,何況瘋狂八八在設定是全都是近戰人物。
但對工士長封印靈甲那一段就沒有藉口了。最明顯的是,騎士團方的肉盾方和施法方沒有妥善分配,在場一定有施法者,這從後面的劇情看得出來,但這場騎士團仍只是一擁而上。試想一下,如果那場五十個騎士團員中有三十個在前面擋住維洛絲他們,二十個施法者在後方不停地丟心靈法術……
就算對方意檢再強也總有一發中吧!
而且反過來說,騎士團真的就一定要圍毆嗎?其實圍毆是很不睿智的作法,因為一個敵人身邊頂多擠六個人,那多出來的人要幹嘛?搞人海戰術嗎?但我也沒有將人海戰術的策略給表現出來。何況派一堆雜魚上去也只有被砍爆的份。事實上如果真的要拿重要的東西,只要派少數幾位強將出去再帶十幾個雜魚就好,雜魚只是以防意外,而不是拿來圍攻的。之前法士長扮成達爾,以少數幾個人就抓到了若雨和哈雷,如果不是達爾還在宅中,說不定主角會全部被抓,可見人多也不見得真的好辦事。試想奪靈甲一戰,劍士長、法士長、工士長要是都在,再加上御劍師、御法師等人,戰鬥不是變得更驚險精彩多了嗎?而且對騎士團來說,這是比較合理的選擇。
我想我果然還是比較不擅長處理戰鬥吧!不過既然檢討了,那下次就要試著改進看看。雖然這樣角色們就真的太容易死了。
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