2006/03/12

[技術]魔法道具是何時成為魔法道具的?

  瑟曲問了一個問題:

  我在想,既然都有了代替盔甲的魔法布衣(嗯,你不會說現在科技這麼進步大家還要穿重不拉機的盔甲吧?當然是能越輕越薄行動越方便越好,那直接附魔在衣服上就好啦),那附魔的動作是什麼時候做的?

  1.布還是絲的時候
  2.布成為布的時候
  3.布成為衣服的時候


  而且又問了另一個問題:

  我們一般說附魔法的物品,附魔到底是附在什麼上面?「主體」嗎?因為這樣就會有一些奇怪的問題,例如說……

  這雙魔法鞋子不太合腳,所以我把它放大一點。
  或者:我變胖了,所以這件衣服有點小,我把它腰的部份放大一吋。
  再或者:布萊克小姐送我什麼武士刀,我只會用雙手劍,所以我把它熔掉重鑄一把。

  這樣的話,魔法效果還會在嗎?


  我的看法是這樣的。通常法術在附加到法器上的時間是對象物品已經成形的時候,如果是用瑟曲所提的選項來說的話,就是3.布成為衣服的時候。因為法術只可能被附加到質料和形式上。質料指的是基礎構成物,如純粹的銀或理想的銀,基本上無法完美地出現在世間的存在,也就是說,法術要直接附在質料上是困難的,因為法術適於的完美質料難以提煉,即使提煉出來也只是逼近完美(較易於附法),如果附法的對象是有著大量雜質的質料,那法術運行會因法術能量不流暢而效力大減。

  藉此回答如果魔法刀重鑄的情況,基本上如果是附法在材質上,效力是不會減低的,但只要重鑄時有滲入雜質,隨著雜質的多寡,效力也會相對減弱,另外,如果重鑄的材料是附法的純粹銀,這時再加入其他的純粹銀,對附法銀來說只算是雜質,而無法增加附法銀的量。又,通常附法在質料上是難以取消的,雖然法術留駐的時間能比較久(大概多個一千倍),但要再改變法術結構卻非常難。綜合以上幾點,其實一般人是不會以質料作為附法的基本單位的,雖然附法的時間比較久,但當一個人類只能活八十歲的時候,這個法術能存在於法器上三百年(一般情況)或三十萬年(附在質料上)對他來說有差嗎?

  至於形式,指的是物品的形狀、軟硬等,通常附法的行動是在物品已經完成後再附法,這時附法的法術結構就要參考物品的形式。早期的法器製作,是將法術與物體的形狀結合,法術結構緊密地結合在物體的形狀上,所以法器要發生作用,只限定在它擁有該有的形狀上。因為就早期的法器製作技術來說,附法在質料上是幾乎不可能的,所以就產生了這種方法。不過這種方法的缺陷是,一旦物品的形狀改變,譬如說劍被折成兩段,或是法杖遭重擊而歪曲,隨著變形的程度,法術的效力也會降低。

  不過隨著法器製造技術的進步,這個缺點已漸漸得到了解決。譬如說,堆疊派法器製造者就會將寶石鑲在法器角落,讓彼此將的力量連在一起,這時傷到寶石以外的地方,法器的作用仍是存在的。法術作用的範圍被決定在寶石中,而不需分布在整個法器上。因為有著類似技術的突破,法器的範圍才能發展到衣物這類柔軟物體上。但即使如此,附法的衣物仍是比附法盔甲貴很多。

  又,關於瑟曲所提到的第二個選項:布成為布的時候,通常是沒有法器製造者這麼做的,因為這塊布還不是成品。不過在一種情況下,這個選項是會發生的。那就是當這塊布被視為法器的一部分而量產時。這時這塊布被附加的法術,是成品的整個法術結構的一部分而不是完整的。為了加速量產型法器的生產,有時是會分開附法於各部件,最後再整合起來的。不過,這樣的東西在本質上其實還是接觸第三選項的,因為作為附法布,它仍是不適合剪裁。

  附帶一提,斐羅緒世界的法器不像是龍與地下城中那樣,會隨著配戴者的體型而改變大小的。所以如果因為體型不同而無法佩帶,要不就是用把戒指套在項鍊上之類的方式勉強佩帶著,要不就是被迫放棄。如果是購買的話,斐羅緒世界也是有消基法和消基會的,請自行到商店退貨或是聯絡相關公會。

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