2006/10/05

開始接觸東方系列

  我聽別人說,同人界有三大奇蹟,分別是月姬、ひぐらしのなく頃に、還有東方系列。月姬的故事我已略知一二(事實上,對里路線比較清楚),而ひぐらしのなく頃に則藉著動畫和大量的捏他也算是蠻清楚的了,但就是東方系列我一直沒接觸,說真的,我對它唯一的瞭解就是一系列的彈幕遊戲,而且就我對彈幕遊戲的瞭解來說,我真的不懂它能在哪邊創造奇蹟。

  不過最近在某個地方看到有人大推東方的同人音樂,我也好奇地試聽了幾首,覺得確實頗有意思,所以就要了據說入門不錯的「東方永夜抄」來玩。在玩這個遊 戲前,我聽說它之所以能創造同人奇蹟,是因為它有著特殊的,可以成為很好的同人題材的世界觀、具特色的角色、以及有相當魅力的音樂。然而在我實際地玩了之 後,因為我的日文極爛,所以最先引起我注意的不是角色特性,而是這個遊戲的遊戲性。

  我不得不說,我以前唯一玩過的這類遊戲只有雷電,所以我對這類型(STG?)的遊戲是完全不瞭解的。但東方永夜抄真是太有特色了,大大地革新了我對這 類遊戲的觀感。除了人/妖切換之外,衝到過去永遠不會衝的畫面前半部還可以回收道具,還有被彈後極短時間內可以發動最後符咒,這款遊戲真是從各種地方創造遊戲性啊!

  因為覺得有意思,所以去看了對話翻譯。但看了之後又不懂了,這種不著邊際的對話到底哪裡吸引人了啊?雖然有些對話是很好笑,但常常覺得在雞同鴨講。不過暫時把對話丟一邊,我覺得我不自覺地被某個角色吸引了,那個角色就是八雲紫。

  在真正開始玩永夜抄前,其實就已經對八雲紫這個名字略知一二,知道她是操弄境界的妖怪,某方面來說可以說是幻想鄉的最強妖怪。一開始實際玩的時候還不熟,所以通常都是用靈夢,只有需要慢速閃彈幕的時候才用八雲紫。因為不在打雜魚時用八雲紫所以沒有發現,但某次在打雜魚時用了八雲紫,才赫然驚覺 ──

  天啊,她的式神八雲藍好帥啊!範圍內自動追蹤雜魚秒殺。雖然靈夢的符咒也具追蹤效果,但和八雲藍自行衝上去然後化為一閃之光秒掉敵人,一比之下就是不夠帥啊。而且當敵人稍微多一點時,就可以看到八雲藍化為流星與弧線將雜魚一一切割。因為遊戲的動態效果做得非常好,所以這個效果在我的腦海中自動補完成非常華麗的畫面。

  因為那時還沒有接觸妖妖夢,所以不知道八雲藍和八雲紫是可以分開行動的,因此就將八雲藍華麗的戰鬥的榮耀都歸於八雲紫身上。雖然實際上帥的是八雲藍,但反正牠是八雲紫的式神,所以認為八雲紫也很帥沒有什麼不對吧?總之,這就是八雲紫第一次吸引我的目光。

  另一方面,我一開始試聽的同人音樂中有一首「惑いて來たれ、遊惰な神隠し ~ Border of Death」我蠻喜歡的,我很好奇這首的原曲到底是什麼,所以就在網路上查,無意間找到了這個網頁

  按了Play Movie,第一印象是這魔理莎畫壞了!但接下來……等等,這個穿洋裝的是誰?八雲紫?但衣服不像啊!(我印象中的八雲紫就是永夜抄的那個)不過,既然身邊有八雲藍(當時還不認識八雲橙)的話,果然就是八雲紫吧。

  而且這個八雲紫的表情好棒啊!充滿了魄力與傲氣。我感到了作者對八雲紫和靈夢的愛,因為魔理莎和咲夜都畫得不像,而且最後是靈夢與八雲紫的一對一。後 來一看之下,原來這首音樂的原曲就是八雲紫的主題!在東方妖妖夢作為最後魔王的主題曲「ネクロファンタジア」!這下對八雲紫的喜好程度忽然暴增了好幾倍!

  最後一個讓我被八雲紫煞到的關鍵,是我弟到處去蒐集永夜抄的Replay。他蒐集了一些最難的關卡的Replay來看,我當時陪他一起看,覺得怎麼看 了好幾個都是打妹紅……這傢伙到底有多少符咒啊!?於是我不耐地要我弟直接看最後一個,因為我看直接看妹紅的最後絕招了事, 結果這個符咒是「深彈幕結界──夢幻泡影」。是的,在本來預期看到妹紅的大絕招的一瞬間,完全出乎意料之外地,我看到了八雲紫。

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  而且還是拿著洋傘穿洋裝的八雲紫。原來她真的有這個裝扮!接下來我的眼光馬上被這個深彈幕結界給吸引,一邊看一邊驚呼著「這真的是人玩的遊戲嗎」一邊震撼於八雲紫這不合常理的彈幕。也許是因為出乎意料所以加深了印象,所以這時我已經完全把八雲紫跟強和帥畫上等號了!

  仔細一想,其實除了遊戲本身的表現之外,二次創作確實是給角色印象加了很多分,像是音樂或是上面提出的Flash動畫。其實單看永夜抄中八雲紫在己方 的表現,並不會給人強烈的壓迫感和氣勢,Flash的作者也許是抓住了八雲紫的彈幕表現出的氣勢吧?就是因為確實地感到了八雲紫的強,所以覺得就算八雲紫 露出像Flash中那麼帥的表情也是可能的。

  後來我在巴哈的東方板看了其他玩家的心得,大致上瞭解了為什麼這個作品為什麼能引起廣大的同人熱潮。除了遊戲本身有極高的遊戲性,令人在一玩再玩過程 中熟悉角色之外,它的角色表現出一種令人產生興趣的性格,但背景卻幾乎一片空白,而隱隱約約點到為止的人物關係卻讓人忍不住想要把那留白的部分給填滿。

  譬如說魔理莎和艾莉絲曾因為香菇而鬧不愉快,原作者只有說過這麼一句,但同人界卻瘋狂地圍繞著這個關係進行惡搞和創作,甚至引用彼此的創作,弄得好像煞有其事。

  在音樂方面,其實東方系列的許多音樂都相當優美,但作為一個彈幕遊戲,如你所知,它必須有某種程度的激昂。像東方萃夢想中的「人形裁判」,因為略帶爵 士風而深具趣味性,但作為遊戲配樂卻不夠刺激。這樣優美的旋律卻因為配合遊戲而只有一種可能,實在不能不說是遺珠之憾。像是詭譎而略帶哀傷與高傲的「亡き王女の為のセプテット」、華麗而波瀾壯闊的「幽雅に咲かせ、墨染の桜」、高昂而自由奔放的「ネクロファンタジア」、開闊而豪快的「千年幻想郷」、優雅而輕靈的「竹取飛翔」等等。

  因此,想要將這些音樂其他的可能給開發出來,也是很合理的吧?當然,也必須要音樂本身的旋律夠優美才行。

  最後,附上個人隨手畫的八雲紫。(可能成為TOK中的NPC?)
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4 則留言:

匿名 提到...

剛剛在黑米看到你文章的連結,覺得蠻驚訝的,沒想到會友人在黑米那篇貼關於東方的東西呀,真讓我開心。

這是個人對於東方系列的評論文和介紹文:

http://blog.xuite.net/lkwaoi/touhou/9748004
http://blog.xuite.net/lkwaoi/touhou/7624714

有什麼意見的話,歡迎提出。
如果可以的話,我們來作個友情連結,如何?

shoushun 提到...

原來是從黑米找過來的嗎?XD

其實我有訂閱你的 Blog,只是一直沒發言。關於友情連結是當然歡迎,如果你不建議在這個 Blog 中東方的東西只佔一部分的話。^^a

匿名 提到...

原來你有訂閱我的blog!?嚇到了,這真是我的光榮,希望你以後能夠多多來這邊坐坐。

我當然是不會介意你東方的東西只佔一部分,因為我也是一樣,哈哈!有心才是最重要的!

shoushun 提到...

好,我會常發言的,畢竟本來就有訂閱,很少看到 Blog 像你的 Blog 談這麼多東方的東西的 :-)

友情連結已放~!