2006/10/28

Kanon 第四話

  在第一話之後,夢終於進行下去了。與開始趕的真琴線不同,夢境被很緩慢地分擔掉了。這也許就是あゆ線會在最後完結的佐證。

  我在巴哈chat板看到有人對真琴線太早結果感到不滿(因為第九話的標題已經出來了:「子狐の子守歌」,這表示真琴線的完結),認為應該要平均分擔,讓每條路線在最後幾話爆點齊出,以避開剛結束一個故事下一話又像是沒事人的情況(這正是東映版所犯下的錯誤)。

  但我認為這是錯的。

  原因是,Kanon無論是哪一條線,前期都歡樂、鬆散,伏筆用漫不經心的方式帶過,以遊戲來說,主要作用在培養情緒而不是劇情張力。而且最致命的是,許多角色都沒有交集,這讓五線合一的時候勢必會變得更鬆散。且不論各線爆點齊出會不會分散對眾人的關注而造成疲乏,以各線前面的那種情況,難道要觀眾自己想辦法撐過那缺乏張力和交集的十幾話?

  仔細思考一下,就會發現京都Animation這樣的處理方式是必然,且不得不如此的。他們試圖讓角色間能彼此互動,以彌補原作中的無交集到動畫中諸路線並進的失焦感(雖然,還是難免失焦),同時一定要讓其中幾條路線先行來製造張力,以免觀眾感到疲乏。

  我認為趕戲並不構成失敗的主要原因,失敗的原因應該在於沒有傳達出原作的精神和破壞劇情結構。現在京都Animation已經在大量地改劇本了,誰知道真琴線完結後會不會有讓我們滿意的發展?我覺得這部動畫是否能成功,就是要看真琴線完結後到底能不能自圓其說地讓其他線發展下去。而我認為,這並不是不可能,而且就算它有困難,也比各路線的爆點太晚出現好。

  何況如前所說,我認為爆點在相近的時間出現,其實一點都不好!別說祐一會心力交粹了(一下某人消失一下某人重病一下某人車禍晚上還要狩獵魔物),觀眾也會在這種情況下落入不知該關心誰的窘境,這反而會造成張力分散。如果這些爆點有關係那還罷了,但偏偏這些爆點並無關係,除瞭解決方式有關之外,但這一部分並不能造成張力上的連結,頂多只能作為情節發展的收尾。

  因此,現在劇本這樣發展,我覺得是不能不如此的。雖然我自己也頗多怨言,像是舞之前出現一點意義都沒有,反而讓這一話的初出場變得沒有這麼美麗(雖然我能理解這樣設計的原因,她必然要在之前出現,第三話才能那樣收尾。而只有第三話那樣收尾,才能稍微解決缺乏張力的問題),但是除非將劇本完全重寫,不然這樣的安排恐怕是必然的。

  以下紀錄本話值得一提之事。

  1.原來名雪第三次的「噓つき」是在這裡啊!似乎跟原作的順序不太一樣,因為夢延後了的關係嗎?

  2.原作中從來沒看過的名雪社團活動,終於在動畫中出現了!

  3.香裡的心情被很自然地帶出來了。

  4.名雪這麼會睡,我一直覺得不是天生的,是七年前的心理創傷造成的啊。難道是我誤會了?

  5.秋子對あゆ的名字的反應,比起原作少了「應該不會有這種事吧」那一句。

  6.對真琴的描寫大量增加,收房間這一段完全是重新編寫,現在還不能說是好是壞,因為這樣的個性和原作有微妙的不同,也許和以後的描寫有關。不過真琴的某些小動作描寫得很好,看起來真的很像是小動物。

  7.真琴的無力是因為「開始」了嗎?現在還看不出來。但如果是的話,真的有點太快了。

  8.あゆ離開和真琴打招呼時,對不起,我一直想到Clannad中渚對朋也揮手那一段,兩段都有點感傷。

  9.祐一的「じょ!」實在是太白爛了!XDD

  10.「我是已經超越了這種事的男人」,雖然有點不太像祐一,但名雪的「但我超越不了」確實很像她。這邊實在不能不說是成功的改編,確實地掌握到了名雪的性格。附帶一題,如果這邊選擇不去學校拿筆記的話,名雪會說出「祐一真的是跟以前一樣,總是能為了自己的事而不顧我的感受」這樣令人痛心的話。

  11.燦爛的星空的必要的,因為這帶出了接下來舞的出場的奇幻感。

  12.果然舞的出場是用「少女の檻」!應該說是不用這首不行吧?可惜舞之前已經出場過了,所以這段的神秘感和美麗感大減。即使如此,祐一還是看呆了,但我覺得舞就一直站在那邊實在是讓這個結束有點虛。祐一呆住是合理的,你明明知道魔物已經出現了站的直挺挺的不是很奇怪嗎?

  13.下回預告,為什麼連「要把你退學」這種白爛對話也做進來呢?orz

  14.跟真琴玩的繞口令內容變了。

  15.祐一你不要跟あゆ捏他說果醬的事啊啊啊!你應該要讓あゆ直接試看看才對!

  16.終於走到這一步了:午餐吃佐佑理的便當。接下來,你要在哪個時段吃冰淇淋呢?祐一君。

沒有留言: